Cedar/fr: Difference between revisions

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Depuis le 17 avril 2019, les tâches ne peuvent plus être exécutées dans le système de fichiers <code>/home</code>. Cette modification a pour but de diminuer la charge et d'améliorer le temps de réponse en mode interactif dans <code>/home</code>. Si le message <code>Submitting jobs from directories residing in /home is not permitted</code> s'affiche, transférez les fichiers vers votre répertoire <code>/project</code> ou <code>/scratch</code> et soumettez la tâche à partir du nouvel emplacement.
Depuis le 17 avril 2019, les tâches ne peuvent plus être exécutées dans le système de fichiers <code>/home</code>. Cette modification a pour but de diminuer la charge et d'améliorer le temps de réponse en mode interactif dans <code>/home</code>. Si le message <code>Submitting jobs from directories residing in /home is not permitted</code> s'affiche, transférez les fichiers vers votre répertoire <code>/project</code> ou <code>/scratch</code> et soumettez la tâche à partir du nouvel emplacement.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Performance==
==Performance==
Cedar a en théorie un total de 58&nbsp;416 cœurs CPU de calcul et 584 accélérateurs GPU. La performance théorique maximale en double précision est de 936 teraflops pour les CPU auxquels s'ajoutent 2744 teraflops pour les GPU, pour un total de 3.6 petaflops. Il y a 22 ilots de 32 nœuds complètement connectés par une interconnexion non-blocante (''Omni-Path fabric''), chacun avec un total de 1024 cœurs; chaque ilot devrait générer plus de 30 teraflops de performance double précision mesurée. Il y a un facteur de blocage de 2:1 entre les ilots de 1024 cœurs.
La performance théorique maximale en double précision est de 6547 teraflops pour les CPU auxquels s'ajoutent 7434 teraflops pour les GPU, pour un total de près de 14 petaflops.
</div>


Cedar's network topology is made up of "islands". Most islands contain 32 nodes: there are 18 islands with 32 Broadwell nodes, each with 32 cores (i.e., 1024 cores per island), 44 islands with 32 Skylake and Cascade Lake nodes, each with 48 cores (i.e., 1536 cores per island), 4 islands with 32 P100 GPU nodes and 6 islands with 32 V100 GPU nodes. There are also 2 islands with 24 large memory Broadwell nodes each. Nodes within an island are connected in a fully non-blocking topology (Omni-Path fabric). There is a 2:1 blocking factor between islands.
Cedar's network topology is made up of "islands". Most islands contain 32 nodes: there are 18 islands with 32 Broadwell nodes, each with 32 cores (i.e., 1024 cores per island), 44 islands with 32 Skylake and Cascade Lake nodes, each with 48 cores (i.e., 1536 cores per island), 4 islands with 32 P100 GPU nodes and 6 islands with 32 V100 GPU nodes. There are also 2 islands with 24 large memory Broadwell nodes each. Nodes within an island are connected in a fully non-blocking topology (Omni-Path fabric). There is a 2:1 blocking factor between islands.
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