Translations:Using node-local storage/11/fr: Difference between revisions

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Les données en sortie doivent être copiées de  <code>$SLURM_TMPDIR</code> vers un espace de stockage permanent quelconque avant que la tâche ne se termine. Si une tâche s'arrête par manque de temps, quelques lignes à la fin du script ne seront peut-être pas exécutées.  
Les données en sortie doivent être copiées de  <code>$SLURM_TMPDIR</code> vers un espace de stockage permanent avant que la tâche ne se termine. Si une tâche s'arrête par manque de temps, les dernières lignes du script ne seront peut-être pas exécutées.  
Deux solutions sont possibles :
Les solutions suivantes sont possibles&nbsp;:
* évidemment, vaut mieux demander plus de temps pour que l'application puisse être exécutée au complet, quoique ce n'est pas toujours possible  
* demander plus de temps pour que l'application puisse être exécutée au complet, quoique ce n'est pas toujours possible;
* placer des [[points de contrôle]] dans l'espace de stockage sur le réseau et pas dans <code>$SLURM_TMPDIR</code>.
* placer des [[points de contrôle]] dans l'espace de stockage sur le réseau et pas dans <code>$SLURM_TMPDIR</code>;
* écrire une fonction pour intercepter un signal.

Latest revision as of 20:05, 17 March 2023

Information about message (contribute)
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Message definition (Using node-local storage)
Output data must be copied from <code>$SLURM_TMPDIR</code> back to some permanent storage before the
job ends.  If a job times out, then the last few lines of the job script might not 
be executed.  This can be addressed three ways:
* request enough runtime to let the application finish, although we understand that this isn't always possible;
* write [[Points_de_contrôle/en|checkpoints]] to network storage, not to <code>$SLURM_TMPDIR</code>;
* write a signal trapping function.

Les données en sortie doivent être copiées de $SLURM_TMPDIR vers un espace de stockage permanent avant que la tâche ne se termine. Si une tâche s'arrête par manque de temps, les dernières lignes du script ne seront peut-être pas exécutées. Les solutions suivantes sont possibles :

  • demander plus de temps pour que l'application puisse être exécutée au complet, quoique ce n'est pas toujours possible;
  • placer des points de contrôle dans l'espace de stockage sur le réseau et pas dans $SLURM_TMPDIR;
  • écrire une fonction pour intercepter un signal.