Using GPUs with Slurm/fr: Difference between revisions
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À l'intérieur des crochets, vous pouvez indiquer la quantité et le type de GPU. Pour les types, voyez le tableau dans la section GPU disponibles ci-dessous. Voici deux exemples : | À l'intérieur des crochets, vous pouvez indiquer la quantité et le type de GPU. Pour les types, voyez le tableau dans la section <i>GPU disponibles</i> ci-dessous. Voici deux exemples : | ||
--gpus-per-node=2 | --gpus-per-node=2 | ||
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Cette forme est cependant moins récente et ne sera probablement plus prise en charge dans les versions de Slurm à venir. Nous vous recommandons de la remplacer dans vos scripts par --gpus-per-node. | Cette forme est cependant moins récente et ne sera probablement plus prise en charge dans les versions de Slurm à venir. Nous vous recommandons de la remplacer dans vos scripts par <code>--gpus-per-node</code>. | ||
Il y a plusieurs autres directives que vous pouvez utiliser pour demander des GPU, par exemple <code>--gpus</code>, <code>--gpus-per-socket</code>, <code>--gpus-per-task</code>, <code>--mem-per-gpu</code> et <code>--ntasks-per-gpu</code>. Voyez la documentation de Slurm sur [https://slurm.schedmd.com/sbatch.html sbatch]. Notre équipe n'a pas testé toutes les combinaisons; si vous n'obtenez pas le résultat voulu, contactez le [[Technical support/fr|soutien technique]]. | |||
Pour l'information générale sur l'ordonnancement des tâches, consultez [[Running jobs/fr|Exécuter des tâches]]. | Pour l'information générale sur l'ordonnancement des tâches, consultez [[Running jobs/fr|Exécuter des tâches]]. | ||
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! Cœurs CPU!! Mémoire CPU !! GPU | ! Cœurs CPU!! Mémoire CPU !! GPU | ||
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| Béluga || 172 || v100|| 40 || 191000M || 4 || V100- | | Béluga || 172 || v100 || 40 || 191000M || 4 || V100-16gb || 70 || 16 || tous les GPU sont associés au même socket CPU et connectés via NVLink et SXM2 | ||
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| rowspan=3|Cedar || 114 || p100 ||24 || 128000M || 4 || P100- | | rowspan=3|Cedar || 114 || p100 || 24 || 128000M || 4 || P100-12gb || 60 || 12 || deux GPU par socket CPU, connectés par PCIe | ||
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| 192 || v100l ||32 || 192000M || 4 || V100- | | 192 || v100l || 32 || 192000M || 4 || V100-32gb || 70 || 32 || deux GPU par socket CPU; tous les GPU sont connectés via NVLink et SXM2 | ||
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| rowspan=5|Graham || 160 || p100 ||32 || 127518M || 2 || P100- | | rowspan=5|Graham || 160 || p100 || 32 || 127518M || 2 || P100-12gb || 60 || 12 || un GPU par socket CPU, connecté par PCIe | ||
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| 7 || v100 ||28 || 183105M || 8 || V100 | | 7 || v100 || 28 || 183105M || 8 || V100(**) || 70 || 16 || voir [[Graham/fr#Nœuds_GPU_Volta|Nœuds GPU Volta]] | ||
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| 2 || v100(**) || 28 || 183105M || 8 || V100 | | 2 || v100(**) || 28 || 183105M || 8 || V100(***) || 70 || 32 || voir [[Graham/fr#Nœuds_GPU_Volta|Nœuds GPU Volta]]- | ||
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| 30 || t4 ||44 || 192000M || 4 || | | 30 || t4 || 44 || 192000M || 4 || T4-16gb || 75 || 16 || deux GPU par socket CPU | ||
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| Narval || 159 || a100 || 48 || 510000M || 4 || A100-40gb || 80 || 40 || deux GPU par socket CPU; tous les GPU sont connectés via NVLink | |||
| Narval || 159 || a100 || 48 || 510000M || 4 || A100 | |||
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| Arbutus || colspan=8 | L'ordonnanceur Slurm ne gère pas les ressources infonuagiques. Voir [[Cloud resources/fr|Ressources infonuagiques]] pour l'information sur le matériel disponible. | | Arbutus || colspan=8 | L'ordonnanceur Slurm ne gère pas les ressources infonuagiques. Voir [[Cloud resources/fr|Ressources infonuagiques]] pour l'information sur le matériel disponible. | ||
|} | |} | ||
(*) Le terme | (*) Le terme <i>Compute Capability</i> est utilisé par NVIDIA pour indiquer les fonctionnalités matérielles spécifiques à un GPU particulier et n'a aucun rapport avec la performance des dispositifs. Cet attribut n'est utile que si vous compilez vos propres programmes GPU. Pour plus d'information, voir [[CUDA/fr#Attribut_.22compute_capability.22|la page CUDA]]. | ||
(**) Pour avoir accès à un gabarit pour un nœud V100 de 16Go sur Graham, utilisez les arguments suivants dans la commande sbatch/salloc : <code>--constraint=skylake,v100</code>. | |||
(**) Pour avoir accès | (**) Pour avoir accès à un gabarit pour un nœud V100 de 32Go sur Graham, utilisez les arguments suivants dans la commande sbatch/salloc : <code>--constraint=cascade,v100</code>. | ||
== Mist == | == Mist == | ||
[https://docs.scinet.utoronto.ca/index.php/Mist Mist] est une grappe qui comprend des CPU IBM Power9 (et non des Intel x86) et des GPU NVIDIA V100. | [https://docs.scinet.utoronto.ca/index.php/Mist Mist] est une grappe qui comprend des CPU IBM Power9 (et non des Intel x86) et des GPU NVIDIA V100. | ||
Si vous avez accès à Niagara, vous avez aussi accès à Mist; voyez les directives sur [https://docs.scinet.utoronto.ca/index.php/Mist#Submitting_jobs le site web de SciNet]. | Si vous avez accès à Niagara, vous avez aussi accès à Mist; voyez les directives sur [https://docs.scinet.utoronto.ca/index.php/Mist#Submitting_jobs le site web de SciNet]. | ||
== GPU multi-instances sur Narval == | |||
La technologie MIG permettant de partitionner un GPU en plusieurs instances est présentement disponible sur Narval comme projet pilote. Pour plus d'information, consultez la page [[Multi-Instance_GPU/fr|GPU multi-instances]]. | |||
= Comment indiquer le type de GPU à utiliser = | = Comment indiquer le type de GPU à utiliser = | ||
Certaines grappes possèdent plus d'un type de GPU; c'est le cas de [[Cedar/fr|Cedar]] | Certaines grappes possèdent plus d'un type de GPU; c'est le cas de [[Cedar/fr|Cedar]] et [[Graham/fr|Graham]]. | ||
</br> | </br> | ||
Sur [[Béluga]], [[Cedar/fr|Cedar]] et [[Graham/fr|Graham]] les GPU sont uniquement disponibles sur certains nœuds. | Sur [[Béluga]], [[Cedar/fr|Cedar]] et [[Graham/fr|Graham]] les GPU sont uniquement disponibles sur certains nœuds. | ||
Si le type de GPU n'est pas spécifié, Slurm pourrait acheminer aléatoirement votre tâche vers un nœud équipé avec n'importe quel type de GPU. Dans certains cas, ceci pourrait ne pas être souhaitable | Si le type de GPU n'est pas spécifié, Slurm pourrait acheminer aléatoirement votre tâche vers un nœud équipé avec n'importe quel type de GPU. Dans certains cas, ceci pourrait ne pas être souhaitable. Assurez-vous donc de spécifier le type de GPU. | ||
= Exemples = | = Exemples = | ||
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#SBATCH --account=def-someuser | #SBATCH --account=def-someuser | ||
#SBATCH --gpus-per-node=1 | #SBATCH --gpus-per-node=1 | ||
#SBATCH --mem=4000M # | #SBATCH --mem=4000M # mémoire par nœud | ||
#SBATCH --time=0-03:00 | #SBATCH --time=0-03:00 | ||
./program # | ./program # pour tester, utilisez nvidia-smi | ||
}} | }} | ||
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#!/bin/bash | #!/bin/bash | ||
#SBATCH --account=def-someuser | #SBATCH --account=def-someuser | ||
#SBATCH --gpus-per-node=1 # | #SBATCH --gpus-per-node=1 # nombre de GPU par nœud | ||
#SBATCH --cpus-per-task=6 # CPU | #SBATCH --cpus-per-task=6 # cœurs/fils CPU | ||
#SBATCH --mem=4000M # | #SBATCH --mem=4000M # mémoire par nœud | ||
#SBATCH --time=0-03:00 | #SBATCH --time=0-03:00 | ||
export OMP_NUM_THREADS=$SLURM_CPUS_PER_TASK | export OMP_NUM_THREADS=$SLURM_CPUS_PER_TASK | ||
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}} | }} | ||
Pour | Pour chaque GPU demandé, nous recommandons | ||
* sur Béluga, un maximum de 10 cœurs CPU; | * sur Béluga, un maximum de 10 cœurs CPU; | ||
* sur Cedar, | * sur Cedar, | ||
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#!/bin/bash | #!/bin/bash | ||
#SBATCH --account=def-someuser | #SBATCH --account=def-someuser | ||
#SBATCH --gpus=8 # total | #SBATCH --gpus=8 # nombre total de GPU | ||
#SBATCH --ntasks-per-gpu=1 # | #SBATCH --ntasks-per-gpu=1 # 8 processus MPI au total | ||
#SBATCH --cpus-per-task=6 # CPU | #SBATCH --cpus-per-task=6 # cœurs CPU par processus MPI | ||
#SBATCH --mem-per-cpu=5G # | #SBATCH --mem-per-cpu=5G # mémoire hôte par cœur CPU | ||
#SBATCH --time=0-03:00 # | #SBATCH --time=0-03:00 # temps de calcul (JJ-HH:MM) | ||
export OMP_NUM_THREADS=$SLURM_CPUS_PER_TASK | export OMP_NUM_THREADS=$SLURM_CPUS_PER_TASK | ||
srun ./program | srun --cpus-per-task=$SLURM_CPUS_PER_TASK ./program | ||
}} | }} | ||
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Sur [[Cedar/fr|Cedar]] se trouve un groupe particulier de nœuds qui ont chacun quatre cartes Tesla P100 16Go, alors que les autres GPU P100 sont de 12Go et les GPU V100 de 32Go. | Sur [[Cedar/fr|Cedar]] se trouve un groupe particulier de nœuds qui ont chacun quatre cartes Tesla P100 16Go, alors que les autres GPU P100 sont de 12Go et les GPU V100 de 32Go. | ||
Les GPU | Les GPU des nœuds P100L utilisent le même connecteur PCI, ce qui fait que la latence dans les communications entre GPU est plus faible; cependant, la bande passante entre CPU et GPU est plus basse qu'avec des nœuds GPU réguliers. De plus, la mémoire vive des nœuds est de 256Go. | ||
Pour utiliser ces nœuds, il faut demander des nœuds entiers et indiquer <code>--gres=gpu:p100l:4</code>. Le temps d'exécution maximal pour les tâches sur GPU P100L est de 28 jours. | Pour utiliser ces nœuds, il faut demander des nœuds entiers et indiquer <code>--gres=gpu:p100l:4</code>. Le temps d'exécution maximal pour les tâches sur GPU P100L est de 28 jours. | ||
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#SBATCH --gpus-per-node=p100l:4 | #SBATCH --gpus-per-node=p100l:4 | ||
#SBATCH --ntasks=1 | #SBATCH --ntasks=1 | ||
#SBATCH --cpus-per-task=24 # | #SBATCH --cpus-per-task=24 # il y a 24 cœurs CPU sur les nœuds GPU P100 de Cedar | ||
#SBATCH --mem=0 # | #SBATCH --mem=0 # demandez toute la mémnoire du nœud | ||
#SBATCH --time=3:00 | #SBATCH --time=3:00 | ||
#SBATCH --account=def-someuser | #SBATCH --account=def-someuser | ||
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===Regroupement de tâches pour un seul GPU=== | ===Regroupement de tâches pour un seul GPU=== | ||
Pour exécuter pendant | Pour exécuter pendant plus de 24 heures quatre programmes qui utilisent un seul GPU ou deux programmes qui utilisent deux GPU, nous recommandons [[GNU Parallel/fr|GNU Parallel]]. Voici un exemple simple : | ||
<pre> | <pre> | ||
cat params.input | parallel -j4 'CUDA_VISIBLE_DEVICES=$(({%} - 1)) python {} &> {#}.out' | cat params.input | parallel -j4 'CUDA_VISIBLE_DEVICES=$(({%} - 1)) python {} &> {#}.out' | ||
</pre> | </pre> | ||
L'identifiant du GPU est calculé en soustrayant 1 de l'identifiant de la fente ( | L'identifiant du GPU est calculé en soustrayant 1 de l'identifiant de la fente (<i>slot</i>), représenté par {%}. L'identifiant de la tâche est représenté par {#}, avec des valeurs partant de 1. | ||
Le fichier params.input devrait contenir les paramètres sur des lignes distinctes, comme suit : | Le fichier <code>params.input</code> devrait contenir les paramètres sur des lignes distinctes, comme suit : | ||
<pre> | <pre> | ||
code1.py | code1.py | ||
Line 203: | Line 204: | ||
Vous pouvez ainsi soumettre plusieurs tâches. Le paramètre <code>-j4</code> fait en sorte que GNU Parallel exécutera quatre tâches concurremment en lançant une tâche aussitôt que la précédente est terminée. Pour éviter que deux tâches se disputent le même GPU, utilisez CUDA_VISIBLE_DEVICES. | Vous pouvez ainsi soumettre plusieurs tâches. Le paramètre <code>-j4</code> fait en sorte que GNU Parallel exécutera quatre tâches concurremment en lançant une tâche aussitôt que la précédente est terminée. Pour éviter que deux tâches se disputent le même GPU, utilisez CUDA_VISIBLE_DEVICES. | ||
== Profilage des tâches avec GPU == | |||
Sur [[Béluga]] et [[Narval]], | |||
[https://developer.nvidia.com/dcgm DCGM (NVIDIA Data Center GPU Manager)] | |||
doit être désactivé, et ce losrque vous soumettez la tâche. | |||
Selon l'exemple le plus simple de cette page, le paramètre <code>--export</code> | |||
est utilisé pour configurer la variable d'environnement <code>DISABLE_DCGM</code> : | |||
{{File | |||
|name=gpu_profiling_job.sh | |||
|lang="sh" | |||
|contents= | |||
#!/bin/bash | |||
#SBATCH --account=def-someuser | |||
#SBATCH --export=ALL,DISABLE_DCGM=1 | |||
#SBATCH --gpus-per-node=1 | |||
#SBATCH --mem=4000M # mémoire par nœud | |||
#SBATCH --time=0-03:00 | |||
# attendez que DCGM soit désactivé sur le nœud | |||
while [ ! -z "$(dcgmi -v {{!}} grep 'Hostengine build info:')" ]; do | |||
sleep 5; | |||
done | |||
./profiler arg1 arg2 ... # modifiez cette ligne (vous pouvez utiliser Nvprof) | |||
}} | |||
Pour plus d'information sur le profilage, voyez [[Debugging and profiling/fr|Débogage et profilage]]. | |||
[[Category:SLURM]] | [[Category:SLURM]] |
Latest revision as of 20:26, 30 July 2024
Introduction
Pour demander un ou plusieurs GPU pour une tâche, lancez
--gpus-per-node=[type:]number
À l'intérieur des crochets, vous pouvez indiquer la quantité et le type de GPU. Pour les types, voyez le tableau dans la section GPU disponibles ci-dessous. Voici deux exemples :
--gpus-per-node=2 --gpus-per-node=v100:1
Sur la première ligne, on demande deux GPU par nœud, peu importe le type de GPU. Sur la deuxième ligne, on demande 1 GPU par nœud, de type V100.
La forme suivante peut aussi être utilisée
--gres=gpu[[:type]:number]
Cette forme est cependant moins récente et ne sera probablement plus prise en charge dans les versions de Slurm à venir. Nous vous recommandons de la remplacer dans vos scripts par --gpus-per-node
.
Il y a plusieurs autres directives que vous pouvez utiliser pour demander des GPU, par exemple --gpus
, --gpus-per-socket
, --gpus-per-task
, --mem-per-gpu
et --ntasks-per-gpu
. Voyez la documentation de Slurm sur sbatch. Notre équipe n'a pas testé toutes les combinaisons; si vous n'obtenez pas le résultat voulu, contactez le soutien technique.
Pour l'information générale sur l'ordonnancement des tâches, consultez Exécuter des tâches.
GPU disponibles
Le tableau suivant liste les GPU qui sont présentement disponibles.
Grappe | Qté de nœuds | Type de GPU | Par nœud | Modèle de GPU | Attribut compute capability(*) |
Mémoire GPU (GiB) | Remarques | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cœurs CPU | Mémoire CPU | GPU | |||||||
Béluga | 172 | v100 | 40 | 191000M | 4 | V100-16gb | 70 | 16 | tous les GPU sont associés au même socket CPU et connectés via NVLink et SXM2 |
Cedar | 114 | p100 | 24 | 128000M | 4 | P100-12gb | 60 | 12 | deux GPU par socket CPU, connectés par PCIe |
32 | p100 | 24 | 257000M | 4 | P100-16gb | 60 | 16 | tous les GPU sont associés au même socket CPU, connectés par PCIe | |
192 | v100l | 32 | 192000M | 4 | V100-32gb | 70 | 32 | deux GPU par socket CPU; tous les GPU sont connectés via NVLink et SXM2 | |
Graham | 160 | p100 | 32 | 127518M | 2 | P100-12gb | 60 | 12 | un GPU par socket CPU, connecté par PCIe |
7 | v100 | 28 | 183105M | 8 | V100(**) | 70 | 16 | voir Nœuds GPU Volta | |
2 | v100(**) | 28 | 183105M | 8 | V100(***) | 70 | 32 | voir Nœuds GPU Volta- | |
30 | t4 | 44 | 192000M | 4 | T4-16gb | 75 | 16 | deux GPU par socket CPU | |
6 | t4 | 16 | 192000M | 4 | T4-16gb | 75 | 16 |   | |
Mist | 54 | n.a. | 32 | 256GiB | 4 | V100-32gb | 70 | 32 | voir Mist specifications |
Narval | 159 | a100 | 48 | 510000M | 4 | A100-40gb | 80 | 40 | deux GPU par socket CPU; tous les GPU sont connectés via NVLink |
Arbutus | L'ordonnanceur Slurm ne gère pas les ressources infonuagiques. Voir Ressources infonuagiques pour l'information sur le matériel disponible. |
(*) Le terme Compute Capability est utilisé par NVIDIA pour indiquer les fonctionnalités matérielles spécifiques à un GPU particulier et n'a aucun rapport avec la performance des dispositifs. Cet attribut n'est utile que si vous compilez vos propres programmes GPU. Pour plus d'information, voir la page CUDA.
(**) Pour avoir accès à un gabarit pour un nœud V100 de 16Go sur Graham, utilisez les arguments suivants dans la commande sbatch/salloc : --constraint=skylake,v100
.
(**) Pour avoir accès à un gabarit pour un nœud V100 de 32Go sur Graham, utilisez les arguments suivants dans la commande sbatch/salloc : --constraint=cascade,v100
.
Mist
Mist est une grappe qui comprend des CPU IBM Power9 (et non des Intel x86) et des GPU NVIDIA V100. Si vous avez accès à Niagara, vous avez aussi accès à Mist; voyez les directives sur le site web de SciNet.
GPU multi-instances sur Narval
La technologie MIG permettant de partitionner un GPU en plusieurs instances est présentement disponible sur Narval comme projet pilote. Pour plus d'information, consultez la page GPU multi-instances.
Comment indiquer le type de GPU à utiliser
Certaines grappes possèdent plus d'un type de GPU; c'est le cas de Cedar et Graham.
Sur Béluga, Cedar et Graham les GPU sont uniquement disponibles sur certains nœuds.
Si le type de GPU n'est pas spécifié, Slurm pourrait acheminer aléatoirement votre tâche vers un nœud équipé avec n'importe quel type de GPU. Dans certains cas, ceci pourrait ne pas être souhaitable. Assurez-vous donc de spécifier le type de GPU.
Exemples
Tâches avec un seul cœur
Pour une tâche qui nécessite un seul cœur CPU et un GPU,
#!/bin/bash
#SBATCH --account=def-someuser
#SBATCH --gpus-per-node=1
#SBATCH --mem=4000M # mémoire par nœud
#SBATCH --time=0-03:00
./program # pour tester, utilisez nvidia-smi
Tâches multifils
Pour une tâche GPU qui nécessite plusieurs CPU dans un seul nœud,
#!/bin/bash
#SBATCH --account=def-someuser
#SBATCH --gpus-per-node=1 # nombre de GPU par nœud
#SBATCH --cpus-per-task=6 # cœurs/fils CPU
#SBATCH --mem=4000M # mémoire par nœud
#SBATCH --time=0-03:00
export OMP_NUM_THREADS=$SLURM_CPUS_PER_TASK
./program
Pour chaque GPU demandé, nous recommandons
- sur Béluga, un maximum de 10 cœurs CPU;
- sur Cedar,
- un maximum de 6 cœurs CPU par GPU de type P100 (p100 et p100l)
- un maximum de 8 cœurs CPU par GPU de type V100 (v100l)
- sur Graham, un maximum de 16 cœurs CPU
Tâches MPI
#!/bin/bash
#SBATCH --account=def-someuser
#SBATCH --gpus=8 # nombre total de GPU
#SBATCH --ntasks-per-gpu=1 # 8 processus MPI au total
#SBATCH --cpus-per-task=6 # cœurs CPU par processus MPI
#SBATCH --mem-per-cpu=5G # mémoire hôte par cœur CPU
#SBATCH --time=0-03:00 # temps de calcul (JJ-HH:MM)
export OMP_NUM_THREADS=$SLURM_CPUS_PER_TASK
srun --cpus-per-task=$SLURM_CPUS_PER_TASK ./program
Nœuds entiers
Si votre application peut utiliser efficacement un nœud entier et ses GPU associés, vous pouvez probablement réduire le temps d'attente si vous demandez un nœud entier. Utilisez les scripts suivants comme modèle.
Demander un nœud GPU sur Graham
#!/bin/bash
#SBATCH --nodes=1
#SBATCH --gpus-per-node=p100:2
#SBATCH --ntasks-per-node=32
#SBATCH --mem=127000M
#SBATCH --time=3:00
#SBATCH --account=def-someuser
nvidia-smi
Demander un nœud GPU P100 sur Cedar
#!/bin/bash
#SBATCH --nodes=1
#SBATCH --gpus-per-node=p100:4
#SBATCH --ntasks-per-node=24
#SBATCH --exclusive
#SBATCH --mem=125G
#SBATCH --time=3:00
#SBATCH --account=def-someuser
nvidia-smi
Demander un nœud P100-16G sur Cedar
Sur Cedar se trouve un groupe particulier de nœuds qui ont chacun quatre cartes Tesla P100 16Go, alors que les autres GPU P100 sont de 12Go et les GPU V100 de 32Go.
Les GPU des nœuds P100L utilisent le même connecteur PCI, ce qui fait que la latence dans les communications entre GPU est plus faible; cependant, la bande passante entre CPU et GPU est plus basse qu'avec des nœuds GPU réguliers. De plus, la mémoire vive des nœuds est de 256Go.
Pour utiliser ces nœuds, il faut demander des nœuds entiers et indiquer --gres=gpu:p100l:4
. Le temps d'exécution maximal pour les tâches sur GPU P100L est de 28 jours.
#!/bin/bash
#SBATCH --nodes=1
#SBATCH --gpus-per-node=p100l:4
#SBATCH --ntasks=1
#SBATCH --cpus-per-task=24 # il y a 24 cœurs CPU sur les nœuds GPU P100 de Cedar
#SBATCH --mem=0 # demandez toute la mémnoire du nœud
#SBATCH --time=3:00
#SBATCH --account=def-someuser
hostname
nvidia-smi
Regroupement de tâches pour un seul GPU
Pour exécuter pendant plus de 24 heures quatre programmes qui utilisent un seul GPU ou deux programmes qui utilisent deux GPU, nous recommandons GNU Parallel. Voici un exemple simple :
cat params.input | parallel -j4 'CUDA_VISIBLE_DEVICES=$(({%} - 1)) python {} &> {#}.out'
L'identifiant du GPU est calculé en soustrayant 1 de l'identifiant de la fente (slot), représenté par {%}. L'identifiant de la tâche est représenté par {#}, avec des valeurs partant de 1.
Le fichier params.input
devrait contenir les paramètres sur des lignes distinctes, comme suit :
code1.py code2.py code3.py code4.py ...
Vous pouvez ainsi soumettre plusieurs tâches. Le paramètre -j4
fait en sorte que GNU Parallel exécutera quatre tâches concurremment en lançant une tâche aussitôt que la précédente est terminée. Pour éviter que deux tâches se disputent le même GPU, utilisez CUDA_VISIBLE_DEVICES.
Profilage des tâches avec GPU
Sur Béluga et Narval,
DCGM (NVIDIA Data Center GPU Manager)
doit être désactivé, et ce losrque vous soumettez la tâche.
Selon l'exemple le plus simple de cette page, le paramètre --export
est utilisé pour configurer la variable d'environnement DISABLE_DCGM
:
#!/bin/bash
#SBATCH --account=def-someuser
#SBATCH --export=ALL,DISABLE_DCGM=1
#SBATCH --gpus-per-node=1
#SBATCH --mem=4000M # mémoire par nœud
#SBATCH --time=0-03:00
# attendez que DCGM soit désactivé sur le nœud
while [ ! -z "$(dcgmi -v | grep 'Hostengine build info:')" ]; do
sleep 5;
done
./profiler arg1 arg2 ... # modifiez cette ligne (vous pouvez utiliser Nvprof)
Pour plus d'information sur le profilage, voyez Débogage et profilage.