Allocations and compute scheduling/fr: Difference between revisions

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==Constance des allocations en UGR==
==Constance des allocations en UGR==


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* Dans le cadre du concours pour l'allocation de ressources, toute demande de GPU doit spécifier le modèle de GPU préféré pour le projet. Ensuite, dans le formulaire CCDB, la quantité d'unités GPU de référence (UGR) sera automatiquement calculée à partir de la quantité demandée de GPU-année par année de projet.
* Pour le concours d'allocation de ressources de 2024, votre demande de GPU doit indiquer le modèle de GPU que vous préférez. Le nombre d’UGR sera automatiquement calculé sur la base des GPU-années par année du projet et enregistré dans le formulaire électronique dans CCDB.
** Par exemple, si vous sélectionnez la ressource <i>narval-gpu</i> et demandez 13 GPU-année du modèle A100-40gb, la quantité correspondante en UGR serait de 13 * 4,0 = 52. Le comité d’allocation des ressources attribuerait alors jusqu'à 52 UGR en fonction du score de la proposition. Si votre allocation doit être déplacée vers une autre grappe, le comité attribuera des GPU-année à cette autre ressource tout en conservant la même quantité en UGR.
** Par exemple, si vous sélectionnez la ressource <i>narval-gpu</i> et demandez 13 GPU-années du modèle A100-40gb, le nombre d’UGR sera 13&nbsp;*&nbsp;4.0&nbsp;=&nbsp;52. Le comité d’administration du concours vous allouerait un maximum de 52&nbsp;UGR, dépendant de la note attribuée à votre demande. Dans le cas où votre allocation serait déplacée sur Cedar, le comité vous allouerait jusqu’à 20&nbsp;GPU-années, puisque chaque GPU V100-32gb vaut 2.6&nbsp;UGR (et 52&nbsp;/&nbsp;2.6&nbsp;=&nbsp;20).
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=Effet détaillé de l'utilisation des ressources sur la priorité=
=Effet détaillé de l'utilisation des ressources sur la priorité=
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