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==Équivalents-UGR utilisés par l'ordonnanceur== | ==Équivalents-UGR utilisés par l'ordonnanceur== | ||
L’utilisation des GPU et leurs ressources associées suit les mêmes principes que ceux décrits pour les équivalents-coeurs, sauf qu’une UGR est ajoutée au bundle avec de la mémoire et plusieurs cœurs. Ceci signifie que la comptabilisation de l’utilisation de la cible pour l’allocation de GPU doit inclure l’UGR. Tout comme le système de points utilisé dans l’expression de l’utilisation de la ressource en équivalents-cœurs, nous utilisons aussi un système de points pour les équivalents-UGR. | |||
Le calcul de priorité se fait en fonction du nombre maximum de bundles UGR-coeurs-mémoire demandés. Examinons le cas où nous avons un bundle de 1 UGR, 3 cœurs et 4Go de mémoire. | Le calcul de priorité se fait en fonction du nombre maximum de bundles UGR-coeurs-mémoire demandés. Examinons le cas où nous avons un bundle de 1 UGR, 3 cœurs et 4Go de mémoire. |